🔥 오늘(2/7) 유튜브 라이브에서 공개된 카제로스 3막 개선 내용 총정리!
💬 너무 어려운 난이도 부족한 보상 문제, 해결책은?
🎯 1. 3막 난이도 조정 (2/12 패치)
❗ 가장 큰 문제 425줄 패턴
✔ 425줄에서 발생하는 불합리한 사망률을 낮출 예정
✔ 상태 이상 면역 무시 패턴 개선 (스페이스바 회피 가능하게 조정)
✔ 급작스러운 잡기 패턴 완화 (더 직관적으로 변경)
💡 난이도 완급 조절 계획
🟢 1관문: 쉬움
🟡 2관문: 중간 난이도 (배틀 아이템 효율 개선 예정)
🔴 3관문: 높은 난이도 (조정 예정)
🚀 다음 강습 레이드는 쉬운 난이도로 출시
⚠ 종막은 다시 난이도가 높아질 예정 (하지만 급격한 난이도 상승은 없도록 조정)
🏆 2. 보상 개선 (2/12 패치)
💰 하드 3관문 골드 보상 증가
✔ 기존: 16,000골드 변경: 20,000골드
🎖 하드 3관문 업적 보상 추가
✔ 일정 횟수 이상 클리어 시 벨가누스 날개보상 지급
✔ 기존 클리어 내역도 모두 인정하여 소급 지급 예정
📦 더 보기 보상 개선
✔ 난이도 대비 보상이 낮았음을 인정
✔ 더 보기 보상 상향 기존 진행한 유저들에게도 소급 지급 예정
🔧 3. 추가 개선 사항
👀 연합군 스킬 가시성 조정
✔ 미스틱, 바스티안 등 연합군 스킬 이펙트로 인해 시야 방해 문제 해결
🧪 2관문 배틀 아이템 효율 개선
✔ 현재 중화제 사용이 비효율적이라는 피드백 반영하여 조정 예정
🎯 블랙홀 패턴 개선
✔ 모든 캐릭터가 이제 어떤 스킬을 사용해도 블랙홀 패턴에 끌려가지 않도록 수정
⚔ 4. 캐릭터 밸런스 패치 예고 (2/26 업데이트 예정)
🔄 레이드 조정 후, 캐릭터 밸런스 패치 진행
✔ 캐릭터 간 유불리 조정
✔ 특정 직업의 스킬 효율 개선 예정
✔ 3막 3관문의 실드 대미지 폰트 전 구간 적용
🏆 카제로스 종막 난이도 계획
✔ 노말 / 하드 / 더 퍼스트 3가지 난이도로 분리하여 출시
✅ 🔥 오늘 발표 내용 한눈에 정리! 🔥
🔹 425줄 패턴 완화 (난이도 하향)
🔹 면역 무시 상태 이상 개선 (스페이스바 회피 가능)
🔹 더 보기 보상 개선 기존 유저들에게 소급 적용
🔹 하드 3관문 보상 증가 (16,000골드 20,000골드)
🔹 하드 3관문 클리어 시 벨가누스 날개 업적 보상 추가
🔹 연합군 스킬 가시성 개선 2관문 배틀 아이템 효율 증가
🔹 2월 26일 캐릭터 밸런스 패치 진행 예정
🔹 카제로스 종막: 노말 / 하드 / 더 퍼스트 난이도로 출시
🎮 이번 패치로 난이도 보상 문제 개선될 예정!
📢 유저 피드백 적극 반영, 앞으로도 지속적인 개선 약속
출처 :[LIVE] 로스트아크 On Air l 2025.2.719:00
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